Los atributos

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Los atributos

Mensaje por Niskis el Dom Dic 10, 2017 7:20 pm

Atributos y sus definiciones.


Combate:
Destreza: Sirve para las clases pícaros, monjes o personajes que utilicen ataques directos y certeros.
Fuerza: Ataques fuertes, para personas que usen espadas de dos manos, podría llegar a romper huesos.
Agilidad: Esquivar y activar sus reflejos en combate, es un atributo de defensa.
Constitución: Para los que llevan placas, resisten ataques o bloquearlos, un atributo de defensa.
Elaboración: Para los alquimistas y quieran luchar con dichos dichos combates o sanar con sus mezclas y experimientos.
Poder de hechizos: Para los magos, sacerdotes, paladines o clases que usen magia, sirve para sanar y atacar. Suma persepción mágica.
Puntería: Sirve para disparar con armas de distancia. Además de que suma persepción.

Sociales:
Elocuencia: Para convencer y ganar en discusiones.
Intimidación: Sirve para asustar y enseñar quien manda.
Voluntad: Es aquello que permite a no ser manipulable y ser fuerte mentalmente.
Seducción: Para intentar usar su belleza como arma.
Sabiduría:La inteligencia que porta el personaje.
Astucia:Engañar, robar, mentir. Se combate con sabiduría.
Estratega: Para dar órdenes a un ejército y tal a los que se oponen.

Estructura de la ficha.
Nivel: 1
Vidas: 4/4
Puntos de esfuerzo: 3/3
Puntos de combate: +10 a repartir
Puntos sociales: +10 repartir
+3 sociales y +3 combate, 1 vida y 1pp cada que se suba de nivle hasta el 5.
+5 social +5 combate +2 +2 vidas y pp del 6 en adelante.
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